2a Tappa del Torneo Giostre Medioevali 2018

2a Tappa del Torneo Giostre Medioevali 2018

Rimandata a Domenica 22 Aprile causa maltempo 🙁

si svolgerà a Moie (AN)

presso il Campo Equestre di Moie


PROGRAMMA DELLA MANIFESTAZIONE:

ISCRIZIONI ENTRO LE ORE 11.00

PROVE LIBERE FINO ALLE ORE 12.30

INIZIO GARA ORE 15.00

Si ricorda a tutti i Cavalieri l’obbligo del certificato medico agonistico per il tesseramento annuale ed il certificato medico di idoneità alla gara del cavallo

Calendario Torneo Giostre Medioevali 2018

1° TAPPA: domenica 25 Febbraio – AREZZO (AR), Equestrian Center

2° TAPPA: domenica 08 Aprile – MOIE (AN), Parco Equestre

3° TAPPA: domenica 29 Aprile – MOIE (AN), Parco Equestre

4° TAPPA: domenica 27 Maggio – MONTECASSIANO (MC), Campo Comunale

5° TAPPA: domenica 01/08 Luglio – VALFABBRICA, Campo Comunale

6° TAPPA: domenica 26 Agosto – MOIE (AN), Parco Equestre

TAPPA FINALE: domenica 23 Settembre – MOIE (AN), Parco Equestre

6° Tappa Torneo Giostre Medioevali 2017

6a Tappa del Torneo Giostre Medioevali 2017

Domenica 24 Settembre

Rinviata causa maltempo a Domenica 1 Ottobre

si svolgerà a Moie (AN)

presso il Campo Equestre


PROGRAMMA DELLA MANIFESTAZIONE:

ISCRIZIONI ENTRO LE ORE 11.00

PROVE LIBERE FINO ALLE ORE 12.30

INIZIO GARA ORE 15.00

Si ricorda a tutti i Cavalieri l’obbligo del certificato medico agonistico per il tesseramento annuale ed il certificato medico di idoneità alla gara del cavallo

5° Tappa Torneo Giostre Medioevali 2017

5a Tappa del Torneo Giostre Medioevali 2017

Domenica 27 Agosto

si svolgerà a Moie (AN)

presso il Campo Equestre di Moie


PROGRAMMA DELLA MANIFESTAZIONE:

ISCRIZIONI ENTRO LE ORE 11.00

PROVE LIBERE FINO ALLE ORE 12.30

INIZIO GARA ORE 15.30

Si ricorda a tutti i Cavalieri l’obbligo del certificato medico agonistico per il tesseramento annuale ed il certificato medico di idoneità alla gara del cavallo

Classifica 4° tappa Torneo Giostre Medioevali 2017

Moie

16/07/2017

PRIMA TORNATA

SECONDA TORNATA

Temp.Totale 1°+2°Tornata

+Penalità m:ss,00

Cavaliere

Cavallo

anelli da cm. 8 mancati

Band. Abbat. 1°torn.

Temp. Tornata m:ss,00

Temp.Pen.

Tornata ss

Tempo Tot. Torn.+Pen. m:ss,00

anelli da cm. 6 mancati

Band. Abbat. 2°torn.

Tempo Tornata m:ss,00

Tem.Pen 2° Torn. ss

Tempo. 2° Torn.+Pen m:ss,00

1

Innocenti Luca

Fenon

0:58,67

0:58,67

0:59,65

0:59,65

1:58,32

2

Zannori Mattia

Detto Foglietto

0:59,18

0:59,18

0:59,36

0:59,36

1:58,54

3

Cambriani Francesco

Golden Isobel

0:59,73

0:59,73

0:59,85

0:59,85

1:59,58

4

Finestra Tommaso

Nuvola Notturna

0:59,79

0:59,79

1:00,34

1:00,34

2:00,13

5

Marini Tony

Macchia D’Olio

1:00,44

1:00,44

0:59,79

0:59,79

2:00,23

6

Gramaccia Walter

Tay

0:59,78

0:59,78

1:00,75

1:00,75

2:00,53

7

Spera Raul

Pop Star Italiana

0:58,54

0:58,54

1

0:57,86

10

1:07,86

2:06,40

8

Melosso Lorenzo

New Jork School

0:59,71

0:59,71

1

0:59,41

10

1:09,41

2:09,12

9

Maurizi Roberto

Isola Azzurra

1:01,22

1:01,22

1

0:59,52

10

1:09,52

2:10,74

10

Anselmicchio Jonathan

Don Camera

1:00,81

1:00,81

1

1:01,18

10

1:11,18

2:11,99

11

Finestra Tommaso

L’Intruso

1

1:00,78

05

1:05,78

1

1:00,46

10

1:10,46

2:16,24

12

Gramaccia Walter

Maminoman

1:02,84

1:02,84

1

1:03,79

10

1:13,79

2:16,63

13

Spinelli Mimmo

Fultala

1:00,06

1:00,06

2

0:59,93

20

1:19,93

2:19,99

14

Peroni Matteo

Dengeresce

1:03,45

1:03,45

1

1

1:05,56

15

1:20,56

2:24,01

15

Marzoli Francesco

Bli Lady

1

1:06,12

05

1:11,12

1

1:04,31

10

1:14,31

2:25,43

16

Cambriani Francesco

Mister Danger

1

0:59,25

10

1:09,25

2

0:58,60

20

1:18,60

2:27,85

17

Quadraccia Filippo

Ligthed Place

SQUALIFICATO

Classifica 3a Tappa Torneo Giostre Medioevali 2017

3°Tappa ddi campionato

Moie 3°Tappa

25/04/2017

PRIMA TORNATA

SECONDA TORNATA

Temp.Totale 1°+2°

Tornata+Pen. m:ss,00

Cavaliere

Cavallo

anelli da cm. 8 mancati

Band. Abbat. 1°torn.

Temp. Tor. m:ss,00

Tem.Pen 1° Torn. ss

anelli da cm. 6 mancati

Band. Abbat. 2°torn.

Tempo Tornata m:ss,00

Tem.Pen 2° Torn. ss

Tempo. 2° Torn.+Pen m:ss,00

1

Innocenzi Luca

Love Story

0:57,70

0:56,87

0:56,87

1:54,57

2

Zannori Mattia

Rio Rose

0:57,72

0:58,75

0:58,75

1:56,47

3

Marini Tony

Infantas

0:58,94

0:58,34

0:58,34

1:57,28

4

Raponi Riccardo

Rebehilla

0:58,90

0:58,66

0:58,66

1:57,56

5

Michinelli Aldo

Pole Position

0:59,51

0:58,41

0:58,41

1:57,92

6

Spinelli Mimmo

Fultala

0:59,28

0:59,37

0:59,37

1:58,65

7

Giusti Enrico

Sopran Gray

0:59,86

1:00,33

1:00,33

2:00,19

8

Coicchio Fabio

Black Dahlia

1:01,05

0:59,65

0:59,65

2:00,70

9

Coppari Danny

Morbello

1:00,49

1:00,42

1:00,42

2:00,91

10

Giusti Enrico

Queenly

1:01,06

1:00,18

1:00,18

2:01,24

11

Finestra Tommaso

Lady Dane

1:01,53

1:00,90

1:00,90

2:02,43

12

Picchioni Fabio

Voltob

1:01,86

1:02,95

1:02,95

2:04,81

13

Raponi Riccardo

Nastro Azzurro

1:01,83

1:03,13

1:03,13

2:04,96

14

Gramaccia Walter

Tay

0:58,00

1

0:59,21

10

1:09,21

2:07,21

15

Spera Antonio

Pop Star Italiana

0:58,74

1

0:59,05

10

1:09,05

2:07,79

16

Cambriani Francesco

Golden Isobel

1:00,76

1

0:59,88

10

1:09,88

2:10,64

17

Giacomoni Willer

Hollywood Star

1:00,07

1

1

0:59,34

15

1:14,34

2:14,41

18

Melosso Lorenzo

New Jork School

1:00,60

1

1

0:59,98

15

1:14,98

2:15,58

19

Mauirizi Roberto

China Girl

1:01,73

1

1

1:01,88

15

1:16,88

2:18,61

20

Ricchiuti Alessio

Miss Merengue

1:00,67

Squalifica per errore di percorso

1:00,67

21

Biondini Damiano

Attila

1

0:57,04

05

1:02,04

22

Finestra Tommaso

L’Intruso

1:02,12

1:02,12

23

Gentili Guido

Leppidoro

1:04,08

1:04,08

24

Latini Niccolò

Amaranta

1:04,34

1:04,34

25

Liti Cristiano

Fals Of Opera

1:04,50

1:04,50

26

Rauco Adalberto

Balladasola

1

1:00,44

05

1:05,44

27

Perugini Giacomo

Mnemosine

1

1:01,37

05

NON QUALIFICATI PER LA SECONDA TORNATA

1:06,37

27

Billi Nicolas

Uva Rossa

1:06,56

(SI QUALIFICAVANO SOLO I PRIMI 20 BINOMI)

1:06,56

29

Gianelli Matteo

Shockwave

1

0:58,69

10

1:08,69

30

Maurizi Roberto

Kodestiny

1

1:00,88

10

1:10,88

31

Falcioni Aldo

Rio Mantaro

1:12,74

1:12,74

32

Medori Valentino

Sopran Raider

2

0:55,86

20

1:15,86

33

Rugeri Luca

Zairova

2

1:05,01

20

1:25,01

34

Peroni Matteo

Dengeresce

2

1:05,46

20

1:25,46

35

Peroni Matteo

Isola Azzurra

Squalifica per errore di percorso

 

Classifica 2° Tappa Torneo Giostre Medioevali 2017

19 Marzo 2017 – Narni

CAVALIERECAVALLO1° MANCHE2° MANCHETEMPO TOTALE
TEMPOPENALITA’TEMPO TOTALETEMPOPENALITA’TEMPO TOTALE
Spinelli MimmoMistretta53.05053.0553.44053.441.46.49
Biondini DamianoAttila53.55053.5552.96052.961.46.51
Maurizi RobertoChina Girl54.54054.5453.09053.091.47.63
Spinelli MimmoFultala54.48054.4853.57053.571.48.05
Innocenzi LucaNoah51.51556.5151.69051.691.48.20
Giusti EnricoLady Gabri51.28556.2851.95051.951.48.23
Giacomoni WillerHolliwood Star54.44054.4454.36054.361.48.80
Zannori MattiaViandante51.89556.8952.58052.581.49.47
Picchioni FabioPatania Felix51.35051.3553.76558.761.50.11
10°Marini TonyInfantas58.33058.3357.77057.771.56.10
11°Maurizi RobertoDangereshe54.251064.2554.69054.691.58.94
12°Finestra TommasoL’Intruso54.081064.0855.13055.131.59.21
13°Ruggeri LucaZairova56.381066.3856.51056.512.02.89
14°Latini NicolòAmaranta59.611069.6158.90058.902.08.51
15°Liti CristianoFals Opera57.661572.6656.10056.102.08.76
16°Chitarrini LucaRuilk55.00560.0053.042073.042.13.04
17°Spera RaulPop Star Italiana51.882071.8855.221065.222.17.10
18°Palmieri PaoloMiranda Vittoria57.731572.7354.651569.652.22.38
19°Montani NelloSindi64.271579.2763.25063.252.22.52
 Quadraccia StefanoEpesy Frasi58.211573.21eliminato
 Rauco AdalbertoBalladasolaeliminato
 Picchioni FabioVoltobeliminato
 Finestra TommasoNuvola Notturnaeliminato
 Paterni LucaReceptivoeliminato
 Leonardi AndreaPianalzesueliminato
 Innocenzi LucaNastro Azzurroeliminato
 Melosso LorenzoNew York Schoolritirato

2° Tappa Torneo Giostre Medioevali + Anello Kingreen

Foto Quintana Moie


Tutti i cavalieri sono invitati ad una “due giorni di gare” in chiave sportiva, presso il Centro Ippico Regno Verde di Narni.

In occasione della 2° tappa del

“Torneo Giostre Medioevali 2017”

si è deciso di organizzare anche una gara denominata “Anello Kingreen”, sabato 18 marzo, su ovale, di cui alleghiamo regolamentoa questo link

Domenica 19 marzo, 2° tappa del “Torneo Giostre Medioevali 2017”, per la quale vige il solito regolamento che potete trovare a questo link

PROGRAMMA (Valido per entrambe le gare):

  • Arrivo entro le ore 08.00 presso il Centro Ippico Regno Verde di Narni
  • Ore 08.00 Controllo dei documenti sanitari e stato di salute dell’animale da parte del veterinario di servizio
  • Ore 09.00/12.00 Prove libere
  • Ore 13.00 Inizio gara
  • Ore 18.00 Premiazioni

Costi:

  • Per i cavalieri partecipanti al “Torneo Giostre Medioevali 2017”, non ancora tesserati, il costo della tessera (con scadenza 31/12/2017) è pari a € 70,00;
  • Per i cavalieri che vorranno partecipare solo alla gara del sabato (“Anello Kingreen”), la tessera giornaliera avrà il costo di € 10,00;
  • Box per un giorno € 10,00 (quota obbligatoria per tutti);
  • Box con pernottamento € 30,00;
  • Iscrizioni ad una sola gara € 40,00;
  • Iscrizione ad ambo le gare € 60,00.

Montepremi: le premiazioni delle due gare, verranno fatte distintamente in base al numero degli iscritti.

Le iscrizioni dovranno pervenire entro lunedì 13 marzo, compilando il modulo di iscrizione che potete scaricare a questo link ed inviarlo compilato via fax al 0731 703433 oppure via email a giostremedioevali@live.it.

Per ogni eventuale chiarimento potete contattarci al 335.7749975 (Maria Grazia).

Regolamento di gara All’Anello Kingreen

Art.1 Tracciato e Elementi generali di svolgimento :

  • 1. La Gara Anello Kingreen è una prova equestre a carattere agonistico nella quale il binomio cavallo e cavaliere singolarmente, preventivamente iscritto, dovrà fare due tornate, cimentandosi in una corsa di velocità, abilità e destrezza, che con una lancia tipo Faenza, dovrà infilare al galoppo tre anelli di diverso diametro (1°cm.8/ 2°cm6/3°cm5), posti sul portanelli al centro di ogni rettilineo nella parte destra del tracciato, del circuito ellissoidale.
  • 2. Il binomio può essere accompagnato alla partenza da un palafreniere; la partenza avverrà con il cavaliere in assetto di gara con lancia in pugno dopo autorizzazione del Giudice di Campo, dopo verifica che il cavallo sia fermo con le quattro zampe dentro una lizza di partenza, ubicata al centro del campo, che con pista tracciata, lungo una diagonale si congiungerà alla prima curva del tracciato elissoidale per percorrenza a mano sinistra.
  • 3. Lungo le linee del tracciato, sia interno che esterno, saranno disposte bandierine +/- equidistanti, le quali, se dopo l’uscita dalla lizza di partenza, fossero abbattute o saltate avranno punteggi di penalità o addirittura di squalifica dalla tornata , inoltre ci sarà anche un tempo limite massimo di percorrenza del tracciato, oltre il quale il binomio sarà squalificato dalla tornata stessa.
  • 4. La Tornata si considera conclusa solo al momento in cui il cavaliere in assetto di gara consegna al Giudice di Campo gli anelli infilati nella lancia. Ai soli fini delle penalità, per errori di percorso o abbattimento delle paline che delimitano il tracciato, la gara si considera conclusa dopo l’arrivo del binomio sul terzo anello.
  • 5. L’ordine di partenza dei binomi sarà sorteggiato tra tutti gli iscritti e rimarrà invariato sia per la prima tornata che per la seconda, tenendo presente che per chi dovrà montare più di un cavallo, sarà cura della Giuria intervallare il cavaliere, spostandolo di posizione di partenza se l’estrazione combinasse una troppa vicinaza alla partenza dei cavalli montati dallo stesso cavaliere, inoltre se qualche cavaliere arrivasse in ritardo e fosse ugualmente possibile fallo partecipare, dopo essersi iscritto, sarà fatto partire in coda all’ultimo binomio sorteggiato.
  • 6. La vittoria della gara sarà aggiudicata al cavaliere che avrà totalizzato alla fine delle due tornate il miglior punteggio,tenendo presente che saranno inclusi nella loro totalità anche i conteggi dei punti risultati negativi nelle due tornate. In caso di una ulteriore più che rara parità di punteggi totali finali , la vittoria sarà aggiudicata al cavaliere che avrà effettuato il totale dei due percorsi nel tempo minore.
  • 7. Per quanto non riportato su questo regolamento o per controversie che si potrebbero creare, la giuria valuterà, cercando di prendere la più corretta e obbiettiva decisione, che risulterà insindacabile.

Art.2 Controlli sanitari del cavallo e certificazioni del Binomio

  • 1. I cavalieri dovranno essere obbligatoriamente muniti di passaporto del cavallo con aggiornamento del Coggins test relativo all’ anemia infettiva equina, tale passaporto verrà controllato dal commissario sanitario
  • 2. Ogni cavallo dovrà essere munito di certificato medico sportivo rilasciato dal proprio veterinario, e la data dello stesso non dovrà essere antecedente a 7 giorni Prima della Gara.
  • 3. Il Commissario Sanitario nel caso in cui riscontrasse a vista menomazioni fisiche di un cavallo deciderà sull’idoneità dello stesso alla gara, e la giuria sarà tenuta ad escludere il cavallo dalla gara stessa.
  • 4. Il Commissario Sanitatario potrà fermare la prosecuzione della gara in atto di un cavallo, anche se durante lo svolgimento della stessa rilevasse zoppie o menomazioni che rendano il cavallo non più idoneo a continuare e la giuria sarà tenuta ad escludere ugualmente il cavallo dalla gara stessa.
  • 5. Il cavaliere è tenuto a presentare certificazione che attesti l’idoneità psicofisica alla partecipazione ad attività
    agonistica equestre dell’anno in corso rilasciata dalla apposita struttura sanitaria nazionale abilitata al rilascio
    delle idoneità alla pratica delle discipline agonistiche, che per chi è già tesserato è integrato, perché
    consegnato al momento di emissione o aggiornamento della tessera stessa.

Art.3 Tempi e forme da rispettare :

  • 1. Il binomio ha un tempo massimo di due minuti per presentarsi dalla chiamata in campo.
  • 2. Il binomio dopo l’entrata in campo ha un tempo massimo di due minuti per presentarsi alla partenza dentro la
    lizza.
  • 3. Il cavaliere ha l’obbligo di presentarsi in campo indossando caschetto, corpetto protettivo, in caso contrario
    sarà invitato a uscire dal campo senza fare la tornata con squalifica dalla stessa.
  • 4. Non sono ammessi speroni con rotella dentata e punte acuminate e strumenti considerati coercitivi per il
    cavallo a giudizio della Giuria e Giudice di campo, in caso contrario sarà invitato ad uscire dal campo senza
    fare la tornata con squalifica dalla stessa.
  • 5. Il palafreniere non può ne incitare ne percuotere il cavallo nella fase di partenza, pena la squalifica del
    binomio, inoltre comportamenti scorretti o violenti nei confronti del cavallo, saranno puniti dalla Giuria
    ugualmente con la squalifica.
  • 6. Il binomio deve fermarsi completamente dentro la lizza essere autorizzato dal Giudice di campo a partire.
  • 7. Tempo limite di percorrenza percorso dopo la partenza dalla lizza 45,00 secondi ( partenza dalla lizza fino al
    terzo anello)
  • 8. Il binomio ha fine tornata ha un tempo massimo di due minuti per la riconsegna degli anelli in assetto di gara
    al Giudice di campo, tenendo presente che il Giudice di Campo per eventuali sicurezze comuni può
    modificare tale consegna assicurandosi comunque del valore e quantità di anelli infilati nella lancia e senza
    che il cavaliere getti la lancia a terra, pena l’azzeramento del conteggio degli anelli infilati, con rispettiva
    squalifica dalla tornata.

Art.4 Valori punteggi e tempo :

  • 1. Anello da cm.8 punti +15
  • 2. Anello da cm. 6 Punti +25
  • 3. Anello da cm. 5 Punti +35
  • 4. A parità di punti vale minor tempo totale di percorrenza

Art.5 Squalifica e penalità:

  • 1. Presentazione in campo oltre due minuti dalla chiamata = Squalifica dalla tornata
  • 2. Presentazione alla partenza dentro la lizza oltre due minuti = Squalifica dalla tornata
  • 3. Percorso oltre il tempo limite di 45,00 secondi = Squalifica dalla tornata
  • 4. Salto o abbattimento di due bandierine consecutive = Squalifica dalla tornata
  • 5. Partenza considerata senza stop con 4 zampe alla lizza = – 35 Punti
  • 6. Salto o abbattimento di una o più bandierine esterne non consecutive = -10 Punti x n°Bandierine
  • 7. Salto o abbattimento di una o più bandierine interne non consecutive = -20 Punti x n° Bandierine
  • 8.Incitamento in riferimento all’art. 3 paragrafio 5 = Squalifica” del regolamento Anello Kingreen”